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大话西游手游男鬼金蟾装备选什么,大话西游手游男仙忽视多少达标

admin

2022-06-14 20:10:33

我要评论

  

  当一款游戏能陪伴人从十几岁到三十多岁,它就不仅仅是一款游戏了。对我来说,西游也不过如此。几乎是另一种生活,但那种生活,没有高中、大学、求职、离职、跳槽等烦恼。最大的改变无非是从末端到手部的旅行。   

  

  游戏人生的回响,与大话相伴的那些年   

  

  有些人玩游戏玩的轰轰烈烈,而我有点普通,尤其是在巡演期间。当初大佬们都在飙,我还在攒一些卡。那时候我在看书,没钱也没时间。我几乎没有练过一个数字从0级到飙升。印象中,虽然游戏刚出来我就开始玩了,但是我当年的最高纪录好像也只是在游戏试玩区从0级到2级到92级,然后就删档了.我还记得那个人物是个虎头,外号叫“我是大理”。   

  

     

  

  其实我也玩过一个又一个的第三转号,飙过,但只是为了体验我的人生和事业。我是一个普通人,但一款细水长流的游戏带来的快乐却不一般。口袋版和手游没出来的时候,网吧是我最常去的地方。   

  

  后来15年9月,西游手游在苹果测试。大概就是那个时候,我终于稳稳地练到了数字,转0,1,2,3。我一步一步的练习我的号转3到183级,慢慢的接手队友的账号。从单驾到多驾,终于成为名副其实的五方。其实回想那些年,我真的很痴迷。那时候我还没有转行。无论天气多冷多热,无论在城市还是在野外,我都没有停止刷成绩。最极端的情况下,我甚至还留着发电机给手机充电,边充电边练习。不过话说回来,如果没有游戏相伴,那段难熬的日子真的撑不下去。   

  

     

  

  当初没有法宝,没有高级仙器,身上的高级衣服也没有最好的属性。帮战的水陆副本一直以参与为主,宝宝只喜欢至尊包。后来玩手游,不想充值,就用了魔兵,省了五步。我抛弃了所有的金蟾装备,光是带娃,练搭档,和帮派成员混在一起就能玩的很开心。   

  

  唯一可惜的是,端游中最爱的育儿系统——手游,始终没有问世。   

  

     

  

  执念和期待,手游何时有孩子   

  

  我以前觉得喜欢女生,就会喜欢很久,迟早会结婚。现在终于明白,游戏里结婚生子,比现实简单多了。但那时候,我在游戏里喜欢的老婆很快就会从我的生活中消失,甚至游戏里出生的孩子也会在无数次换号的过程中早早失明。   

  

  现在我已经结婚很多年了,也有了自己的孩子,但是我还是忘不了过去的经历。当初为了抢全区第一次结婚,我赶到新区,卖卡,刷友情,办手续。计划了很久,终于如愿以偿的时候,我激动得像真的结婚了一样。《两个小猜想》资料片上映的时候,是第一次养孩子。这件事极其新奇,花了很长时间才决定孩子的归属。确实如此。育儿制度特别好的一点是,它让我这个普通球员有一种归属感,这是我想在游里拥有的。   

  

     

  

  即使在游里,我也打出了自己的风格。我是平民玩家中第一个打巴迪流的,第一个闪避流的,第一个把低级的五灵珠全部吃掉补满五行火的。然后,我从帮会一步步升到帮主,带领其他平民帮会把帮会提升到8级。很长一段时间都是满满的,但心里一直在想育儿体系。现在可以结婚,组建固定团队,组团了。你在哪里,去西方旅行的孩子?会不会很牛逼?   

  

  对平民友好,两小无猜终上线   

  

  手游上线已经五年多了。可以说《两个小猜想》这个游戏的开测是我很期待的,可惜我的号是在非测试服里,两次测试都没玩过。就算有测试服的小号,我也因为水平不够参加不了,只能参加大神平台和网易。   

cc上看其他人养孩子来望梅止渴,所以直到开服前夕,那些萦绕在我脑海中的疑问依旧没有消失。

  

养孩子花钱吗?单身玩家能养孩子吗?孩子技能给力吗?平民玩家能刷技能吗?氪金能有多大优势?

  

在这样的纠结中,我终于等到了玩法的全服开放,维护完成后我第一时间把我的夫妻号上线,回到家里点床看变化,然后为了100%怀孕,两个号各花了300万以求稳妥,十几秒后果然怀上了~

  

  

我估算了一下,在不服用理气丸的情况下,怀孕的概率约为50%,如果不像我这么心急,那完全可以拼几率直接点床,就算脸黑一点,两三次也就怀上了,基本等于0花费,还是很友好的。

  

怀胎的过程也不太一样,手游增加了养胎的环节,得夫妻双方照顾孩子,母亲可以讲故事、补充营养,父亲则需要花费师门、银两、仙玉来保持孩子的心情和营养,虽然氪金玩家可以通过消耗仙玉达到一次消费全程免照顾,但孕期却无法缩短,最低都是8小时,像我一样的平民玩家,完全可以通过妈妈高频率的照顾,来达到与氪金玩家相同的进度,基本也是0花费,这个环节我还蛮喜欢的。

  

  

分娩的过程中,丈夫可以选择陪产,也可以选择逃避,但孩子的母亲却无法逃避,另一半如果缺位,就只能大价钱请郎中以求稳妥,氪金玩家可能对此并不敏感,但对平民玩家来说还是很重要的,通过父亲陪产与母亲共同完成分娩,可以大幅降低难度消耗,又一波0花费,其实就算不考虑价格,我也选陪产,参与感和仪式感还是很重要的。

  

孩子0-6岁的时候,拥有孩子的一方可以选择用师门、银两来增加孩子的状态值,进而保证孩子的成长速度,我选择了用师门贡献支付,勤照顾,基本可以保证进度和氪金玩家差不多,又是友好的0花费。

  

  

6-18岁的培养似乎可以靠心愿玩法来低消耗刷强力技能,但是我还没有尝试到这一部分,总体是很期待的。

  

对了,我个人觉得手游养育系统和端游最大的区别就是,单身玩家也可以拥有孩子,其实就是向大唐官府申请领养,相对于夫妻孕育的底成本,单人领养要贵得多,还需要完成5天的教导任务,也就是游历大疆任务,这功能比较适合单身玩家和已经有至少一个自己孩子的已婚玩家,整体来讲,不建议平民玩家选择,其实完全可以找个异性角色结婚,双方用低成本养育孩子成长,同样可以收获各自想要拥有的孩子。

  

  

说了这么多,孩子还没长大呢,我正在期待一个神结局,就算是多养几次也没关系,因为我实在是等了太久,能在大话西游手游里回顾当初的感觉,已经让我无比满足了。希望每个人都能找到自己喜欢的培养方向,好好享受这个我所钟爱,也确实经典的养育系统吧。

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